La idea inicial de este juego no era crear algo serio y narrativo, este juego no pretendía ser un juego sobre criaturas mágicas con sentimientos profundos, relaciones de pareja con tintes sobrenaturales, ni aventuras románticas en un paraje de fantasía. La idea era crear algo cachondo y salvaje, un juego donde los protagonistas despedacen orcos, recluten esclavos sexuales para su harén particular y traten por todos los medios de evitar ser sodomizados por criaturas escamosas.
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Español
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PDF
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64
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B&N
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8,81MB
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