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Far West - Pantalla [Ayuda]


Autor: Darío Pérez.

Complet pantalla para Far West.

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Far West - Apéndices [Ayuda]

Apéndices para mejorar nuestras experiencias jugando a Far West..

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Far West [Hoja de Personaje Alternativa]

Hoja de personaje alternativa para Far West.

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Far West [Hoja de Personaje]

Hojas de personaje para Far West.

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Far West - Apéndices [Ayuda]

Apéndices de reglas para Far West.

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Far West - Hojas de Pnj's v2 [Ayuda]

Hojas de Pnj's para Far West.

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Far West: Saloon [Aventura]

Tarde o temprano llegarán los pjs a algún pueblo o ciudad y desearán tomar un trago, echar una partida de cartas o similar. Para ello muy posiblemente dirijan sus pasos hacia el Saloon. Centro social por excelencia en todas las aventuras de Far west. Es aquí donde comenzarán muchísimas de las aventuras que llevarán a los pjs de cabeza a todo tipo de peligros, también será aquí donde los pjs darán rienda suelta a todo tipo de necesidades o vicios, cantarán con vaqueros y leñadores, corearán el nombre de Peggy Montana cuando cante y baile mientras suena el piano, jugarán a cartas hasta perder toda la recompensa de la última aventura y participarán mas o menos desinteresadamente en las peleas locales. Para algunas de estas cosas no es necesario hacer más que una tirada de habilidad o característica de tu pj, pero para otras...

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Far West: La diligencia [Aventura]

Para esta aventura da igual el origen o profesión de los pjs, aunque quizá un personaje indio no es del todo recomendado. Por lo demás, no tendrás problemas en incluir a cualquier pj que quieras en la misma. La aventura puedes incluirla en tu campaña como nexo entre varios puntos en un viaje. Los pjs viajarán en una diligencia de la compañía de diligencias “Lamont & Kirby”. Debido a circunstancias (aparecida en el suplemento Hogan´s last stop), la caravana se ha detenido en este pueblo, y busca nuevo conductor y guarda escolta. Y aquí entrarán los pjs. Sería recomendable que alguien del grupo tuviera la habilidad de conducir carro.

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Far West [Pnj's]

Far West es un juego de rol español diseñado por Darío Pérez, Óscar Díaz, Javier Aguado y Gonzalo García y publicado por primera vez en enero de 1993 por la editorial M+D Editores, fundada en 1992 por los autores del juego para la publicación del mismo.

Os presentamos la hoja para personajes no jugadores en blanco y seis forajidos ya preparados para tus partidas.

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Far West: Los hombres del sheriff [Aventura]

Corre el año 1866. Los personajes se encuentran en Temple Cross, en el norte del estado de Colorado, una pequeña población de menos de cien habitantes. No tiene ferrocarril, pero los jinetes del Poney Express hacen llegar las noticias importantes, como la insurrección del jefe Sioux Nube Roja y sus exitosos ataques contra el ejército de los Estados Unidos. Aunque han transcurrido veinte años de la derrota de la Confederación, todavía se ven de vez en cuando viejos soldados rebeldes reconvertidos en forajidos y algún que otro “caballero del Sur”, siempre de paso, visto aún con mayor desconfianza por el rumor de un nombre: Ku-Klux-Klan.

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