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Z-Corps - Méritos y Defectos [Ayuda]

Autor: Manuel Belizón.

Esta ayuda está basada en la traducción publicada por Kellhound en Fanzine Rolero de “Aventura D6, manual de Open D6 en Castellano”. La forma en la que se comprarán ventajas o desventajas será a través de una reserva de puntos. Los puntos ganados con defectos se pueden invertir en méritos con la relación uno a uno, un punto ganado con defecto equivale a un punto con el que se puede comprar méritos. Cada nivel de ventaja cuesta uno de los puntos de la reserva y cada nivel de desventaja otorga un punto a dicha reserva. Una ventaja a nivel 2 costará 2 puntos, a nivel 3 costará 3 puntos… Se recomienda que la puntuación máxima que se gaste en méritos o que se gane con defectos sea de 5, a discreción del Narrador.

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Español
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