La aventura comienza con los personajes despertando en un entorno y situación que les son desconocidos habida cuenta del episodio de amnesia que parecen sufrir. Esta falta de recuerdos va desapareciendo a medida que pasa el tiempo pero también esto juega en contra de los personajes, puesto que dichos recuerdos les podrá poner en bandos contrarios, con secuestradores y secuestrados compartiendo el mismo espacio. Sus aparentes captores o causantes de su circunstancia están próximos a llegar a la fábrica abandonada donde han recuperado la consciencia.
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Español
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